近日,有网友曝光了在Beta测试版本中出现而后又被删除的内容。尤为值得一提的是,我们发现原来玩家可以扮演包括警方、维戈斯帮、摩托帮以及中立阵营等多种角色!
一位名为ZT的GTA论坛玩家贴出了一些开发过程中的概念图,这些图片向我们展示了《GTA5》的早期UI设计。这些图片均来自于美术设计师Steven Walsh,他曾接手这方面的设计工作。
我们现在能够看到这些早期UI设计还要多亏了这些硬核玩家们的努力,是他们保存了这段历史。
这些图片证实了我们长久以来关于这款游戏的一个猜想:《GTA Online》是拥有不同阵容的。
根据图片所示,阵容包括警方、维戈斯帮、摩托帮,以及中立阵容。这些图片中还出现了在《GTA5》中不曾登场的技能点数,比如像是可信赖度和狙击手。也许“可信赖度”就是后来在《GTA Online》中出现的精神状态属性?
根据图片进行一些猜测的话,当玩家选择某个阵容,就可以帮助这个阵容完成任务,从而从其他阵容手里取得领地。
我们还尚不清楚和领地所有者相关的一些具体细节,不过这可能和《GTASA》中的帮派战争系统有类似之处。
我们可以从上面的图片中看到有“CNC抢劫(CNC heist)”的字样,这里的“CNC”指的可能是“CoPS 'n Crooks”,即“警察与罪犯”。该模式曾经在前作《GTA4》中出现,可能需要由玩家扮演的警察对抗帮派成员。
我们还可以在其他图片中找到更多细节。上面的这张图片是一张单人游戏内武器选择和收音机频道选择概念图,我们可以在这张图片中看到并未在游戏中出现的“洛圣都冲浪频道(Los Santos Surf)”。
类似的还有被砍掉的猎枪图标,这个图标似乎是根据《GTASA》中的武器制作的。不过Rockstar在Lowrider更新中加入了双管猎枪,在这里我们不难看出Rockstar已经在它正式加入游戏的三年以前就有类似的想法了。
其他几张图片向我们展示了《GTA5》的其他方面的细节。比如下面的这组图片就向我们展示了游戏开发早期设计的商标。内容并不是很多,但是这些图片作为开发商Rockstar的保密内容,我们还是荣幸能够看到这些幕后的内容。
下面这张动态图片向我们展示了《GTA5》在早期设计阶段的暂停画面。
这些图片和我们现在在游戏中能看到的已经大不相同。现在的暂停画面已经改为了模糊后的游戏界面,同时伴有黑色背景和白色的文字。
所有的图片都向我们描述了一个不一样的《GTA5》。《GTA Online》还在不断更新,也许在未来的某一天我们也能看到Rockstar把这些内容加进《GTA5》中来呢。
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标签: gta5手机测试版