KONAMI公司分别在FC、SFC和MD推出过魂斗罗,如果要进行综合评价的话,MD版的绝对要排第一,火爆的画面、震憾的音效、武器切换系统、良好的手感和多结局制等都是它入选的理由,FC的两代作品虽然也被认为是经典,但毕竟画面方面还是比不上MD版,至于SFC版,个人认为画面和音效都惨不忍睹,尤其是第一关那台大飞机飞过时的声音,绝对可以入选十大噪音之首。
当时购买的卡带大多都采用日版的,后来在电脑用模拟器玩时才有机会接触美版和欧版的游戏,美版和日版的不同之处在于没有血条,也就是说美版的《魂斗罗》和FC、SFC版本一样,一击必死。玩日版的话,一币爆机是绝对没有问题的,但美版的话难度就前者要大得多了,而欧版除了把人类主角换成机器人外,也采用美版的零血条模式,看来“鬼佬”都比较偏好难度大的游戏,是不是西人的游戏水平特高呢?但看过喷神JAMES的视频,感觉老美的水平其实也不怎么样……。
结局一:
结局二:
结局三:
结局四:
结局五:
结局六:
欧版魂斗罗延续FC和SFC的风格,把主角全部变成机器人,在MD版中连敌方也不例外,甚至还删减了大量的剧情和对话,难度也比日版高得多(没有血格)。
结局一:
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结局五:
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