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  这次为大家带来一款3D的动作手游,名字叫做《超能战区》,游戏类型在宏观的角度去定义的话,是一款机甲类的ARPG卡牌游戏,研发团队应该是来自国内的灵石游戏。

  进入战斗之前,玩家最多可以搭配一个主角和两个英雄同时上阵,其中只能操作人物主角;游戏的操控方式为左侧不固定的虚拟摇杆,右侧分布的是技能按钮和控制英雄大招技能的头像,其中人物又分了两种形态,在正常的情况下是普攻键周围分布了各类技能按钮,在变身的情况下只有两个技能按钮。技能UI之间的间隔比较宽阔,对于手指比较粗大的玩家来说,按错技能的失误率会降低很多;

  

  《超能战区》手游评测报告

  虽然这样的操控方式在很多游戏里都能看到,但是亮点在于整个战斗的节奏非常快,不管是人物的移动速度还是技能释放的灵敏性,而且变身机甲之后的打击感会更加的强烈。另外一个亮点在于,人物移动的过程中是没有采用单指点击的方式,所以没有触控左侧屏幕唤起摇杆的情况。总的来看,在操作方式这一块的体验都算是已经做得非常好了;唯一让我没有搞懂的地方就是,游戏的口号叫做“无锁定的游戏”,然后主角人物就是老对着空气释放技能,这一点非常尴尬,而且在后续的游戏里也没有发现可以调整的地方。不过光凭这款手游的操控亮点,我愿意花多几天去玩这款游戏。

  

  《超能战区》手游评测报告

  按照以前的套路,老铁会先讲付费点,但是这款游戏的情况不一样,得先讲人物的成长培养方式。

  主角跟英雄的培养方式有点类似,在装备这一块的系统完全一致;主角可以通过穿戴装备、购买变身机甲、穿戴科技、镶嵌宝石、学习技能、搭配称号和上阵英雄等途径进行提升;英雄跟主角不一样的地方在于还可以进行升星和激活羁绊等操作;其中装备又可以通过强化、升星、突破、进化和提升潜能等途径提升攻防属性,需要消耗大量的金币、突破石和升星石等物品;只有主角才拥有机甲,可以通过学习技能提升机甲的属性,同时还可以花费一定量的钻石购买,而且初始属性值较高的机甲是特定的VIP等级才能购买;其中科技只需要穿戴能源核心物品即可,虽然该类物品可以通过副本闯关玩法获得,但是来几发十连抽想必是可以更快获得的;至于宝石系统,解锁等级比较高,老铁玩了几个小时就卡级了;学习技能不难理解,只是解锁英雄的更多技能是对英雄的品质有做要求,而且技能点是一个非常稀缺的资源;英雄是有SAB的品质之分,同时还有5星级的分布,在培养周期这一块会花去挺多的时间;同时还有羁绊系统,获得了其他的英雄之后不用上阵也可以激活,会增加大量的攻防属性,在一块的要求就是需要玩家尽可能的去收集英雄卡片。

  

  《超能战区》手游评测报告

  上述只是最重要的一个培养系统,除此之外还有神器升级之类的操作也可以增加人物的攻防属性,所以这么庞大的培养系统,如果不多花时间进去的话,那么可以准备准备氪金的想法。

  先说培养方式吧,再说消费点;

  在内测阶段的安卓平台上,这是一款F2P的手机游戏;采用了金币、体力和钻石等3种最主要的经济模式,其中金币可以用于强化装备和学习技能类的成长系统消耗,而且也可以用于召唤十连抽玩法;体力是闯关副本玩法最重要的消耗,在游戏前期是一个非常重要的资源,如果合理使用的话可以玩很久;钻石是跟RMB等值的虚拟币,对应的充值兑换比例为10:1,基本可以使用钻石购买游戏里的所有物品;

  

  《超能战区》手游评测报告

  依旧抛开那些首充和成长基金类的运营活动不说,最主要的付费点在于成长系统这一块,因为分了主角和英雄、装备强化升星和穿戴科技三大块的培养方式,因此在十连抽的召唤玩法里面,有三种物品的十连抽,需要消耗的钻石还是蛮多的;其中VIP3级的玩家在高级能源的十连抽里能享受每周一次的半价机会,往好的地方去考虑是玩家能节省更多的钻石,往坏的地方去考虑则是会让玩家忍不住浪费机会又继续十连抽了。

  游戏同样也设置了商城系统,抛开玩法积分兑换的商城分支不说,VIP8级以上的玩家可以解锁次元商人,猜测在里面可以购买各种英雄碎片,应该也会是一个很大的消费点。同时主角在战斗中可以变身为机甲,因此购买机甲也是一笔消费点,而且特定的VIP才能解锁的机甲初始属性会更高,因此也存在影响竞技平衡的因素。

  

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  《超能战区》手游评测报告

  当然像购买体力、购买金币这些必备的消费点是每款游戏里都存在的,只是这款游戏的金币资源真的消耗太快,通过每天的炼金也需要消耗不少的钻石。当然还存在一些其他小消费点,在这里就不一一赘述。

  同样游戏也存在VIP系统,最高的VIP等级为15级,需要累积充值5W块的RMB才能达到。对比起前两年的VIP系统,好像这款手游的金额有点高,但是对比起目前国内的某些手游VIP价格,这一款真的是小巫见大巫了。纵览所有的VIP福利,除了在玩法功能次数上会更多之外,在机甲方面也是能够获得属性值提升的,所以这款游戏是有做差异化体验的。

  虽然这款手游的消费点依旧很多,但是不要怕,因为这款游戏的交互性玩法不多;因为这是一款战斗方式决定玩法的游戏,基本上所有的玩法都采用了同一套的战斗模式,胜利的条件就是在限定的时间内击杀掉所有的怪物,并且存活下来。

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  《超能战区》手游评测报告

  在前期最主要的玩法就是副本闯关,同样副本也分了三星级、普通和精英的模式,达到对应的星级数依旧可以领取游戏奖励;不管是何种模式,玩法的难度都比较高,因为卡点真的前置了,需要动点脑筋去思考如何解决资源的问题,如果不想思考,换句话说,就是到了该氪金的时候了。反正老铁玩了这款手游五个小时,连第二章都没有通关,当然这五个小时是干了很多事情的,不是所有时间都花在游戏上,兴许也是能够侧面的反应出这款游戏的难度。

  除此之外还有资源争夺、委托任务、战队突袭、英雄对战、寻宝秘境、世界BOSS、公会玩法、无尽时空和英雄试炼等玩法;其中战队突袭是排行榜的竞技玩法,需要跟电脑模拟的玩家AI进行对战,趣味性还是挺足的,因为有个互相克制的关系;寻宝秘境是获得大量游戏资源的玩法,是属于每日必刷的任务,在限定的时间内依据输出能力获取对应的游戏奖励;至于其他的玩法,老铁真的没有体验到,而且老铁粗略的估算了一下,想在第一天就解锁所有的玩法,在没有氪金的情况下,几乎没有可能。

  游戏的的人物造型精致度不算高,主要的针对人群应该是喜欢机甲类的二次元人群。每一种造型都各具特色,在色调搭配这一块也没有问题。唯一的不舒服在于主界面的功能UI,如果能跟右下角一样做个伸缩功能就更加完美了。

  

  《超能战区》手游评测报告

  《超能战区》应该是12月9号在安卓平台开启不删档内测,截至老铁体验的日期12月13号,已经在官方的安卓区开放了7个服务器。不过游戏的网络指数还没呈现出来,因此也无法用来做参考;游戏的初始包体大小约为183MB,对于这种具有畅快技能打斗界面的游戏来说,这样的包体还是能够接受的;游戏在开场有做健康游戏的忠告,而且老铁在手游坊的手游备案查询板块,也查到了对应的广电手游审批版号,因此这款手游是可以放心体验的。

  以上就是《超能战区》手游的评测报告,抛开付费点那一块不说,单纯游戏的操控灵敏性跟技能表现,我是愿意多花一点时间在这款手游里面的。如果你喜欢二次元的文化,这款手游的确是可以去尝试体验一下。

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